O que fazer com uma tecla inútil?
Comprei ontem um teclado vagabinha de R$ 20, e tinha uma infeliz tecla TURBO bem ao lado da SHIFT direita. Que saco! Já tive um teclado assim, e já usei em lan houses também... Mas o meu anterior não tinha. Dessa vez não vou tentar me acostumar. Parti para uma atitude mais radical:
A inútil tecla TURBO (que serve pra bloquear o teclado ou alterar a velocidade da taxa de repetição ao ficar pressionando uma tecla, como já postei aqui uma vez) nem é lá muito usada, creio que em média as pessoas usam mais de 101% por cento a tecla SHIFT do que a TURBO.
Essa é a vontade de quem tem uma tecla POWER abaixo da Delete também, rsrs (também dá para desativar a tecla POWER no Windows, <~ veja aqui). O bom da TURBO é que teclada sozinha é inútil, não faz nada (perto da POWER que normalmente desliga o computador).
Boa sorte!
Conheça a distro linuX-Gamers, um liveDVD só com jogos
por Marcos Elias
Publicado também no GdH
A distro LinuX-Gamers tem um único objetivo: jogos. Não há ferramentas úteis, aplicações de produtividade e nem mesmo navegadores web.
Ela baseada no Arch Linux, e teve sua versão 0.9.3 lançada em junho. Exige uma máquina com pelo menos 512 MB de memória RAM, e roda como liveDVD. Drivers? Já vêm inclusos os drivers 3D proprietários da ATI e NVIDIA, basta ativá-los durante boot. Uma boa placa 3D é essencial para a maioria dos jogos.
A interface é simples e direta, com ícones para os jogos na parte inferior da tela. Ao clicar com o botão direito no desktop, há opção para desligar o computador ou abrir um terminal, para fazer algumas configurações adicionais.
Como era de se esperar, há um pequeno número de jogos incluídos, o que torna a distro bem limitada - ainda mais por não ser voltada a desktops. Acaba sendo útil para descontrair, mas logo pode enjoar. A vantagem de rodar sem alterar nada no HD e vir com os drivers proprietários, faz dela uma opção para conhecer um pouco do Linux no ramo de jogos, rodando em (quase) qualquer computador com os requisitos básicos. É de se esperar que volumes adicionais com mais jogos sejam lançados no futuro. Usuários avançados podem ter a opção de remasterizá-la, adicionando ou removendo jogos.
Os jogos inclusos na versão 0.9.3 são: Boswars, BzFLag, Glest, Nexuiz, Openarena, Sauerbraten, Savage, Teeworlds, Thunder and Lightning, Tremulous, Vegastrike, Warsow, Warzone2100, Wesnoth, e World of Padman. Alguns são de ótima qualidade, tanto em gráficos como jogabilidade. Há muita coisa boa para Linux, apesar de alguns produtores de jogos comerciais ainda não pensarem nessa plataforma.
Caso interesse, veja a página da distro, com informações sobre cada jogo e link para o site oficial:
Referência: linux.com
Campanhas de anúncios online: muitos acessos perdidos não valem a pena
por Marcos Elias
Você está navegando normalmente num site do seu interesse, sobre um assunto qualquer, e encontra esse banner:
Você clicaria? Quais suas reações?
O banner finge ser um player de vídeo. Alguns são em flash. Atrai muita gente (no caso, os homens), mas conteúdo... Cadê o conteúdo?
Muitos clicam sem saber para onde vão. O site alvo consegue alguns acessos, talvez mais do que se expusesse realmente aquilo que tem. Será que dá retorno? Acho difícil.
Ao ver que o que o player não tocou, e que era uma imagem estática ou uma propaganda, muitos visitantes ignoram a página na hora. O cara tem que ser muito bom pra segurar o visitante nesse momento, quando ele tem as primeiras impressões numa batida de olho geral.
É comum aparecerem essas propagandas em redes de anunciantes internacionais. Dinheiro jogado fora! Um ou outro usuário até pode esquecer o 'vídeo' e se interessar pelo conteúdo do site depois de abrir. Mas em anúncios online não adianta ser apenas chamativo. Tem que ser realista e passar confiança. De que vale o visitante chegar ao seu site, e logo em seguida fechá-lo? Não tem graça. Não tem sentido, a menos que na página de aterisagem tenha banners de propagandas de monte, para tentar capturar um outro clique perdido e ganhar alguns centavos - dando prejuízo ao anunciante em questão.
Se você paga por clique, é jogar dinheiro fora com essas propagandas. A taxa de conversão é baixíssima. A decepção do usuário também, o que pode queimar para ele a sua marca, como um site que ele nunca mais pretende visitar - e que provavelmente vai falar mal pros amigos caso surja oportunidade.
Se você pagar por mil visualizações e quiser acessos rápidos, é uma boa, mas ainda assim... Quase inútil.
Claro, cada caso é um caso, para alguns tipos de sites até pode render bem.
A saber, experimentei esse banner numa rede de anúncios para o soubalada.com:
Em cerca de 2000 impressões diárias, o banner recebia uns 3 cliques. Vou experimentar agora algum mais provocativo, explorando o lado da sensualidade feminina, mesmo que a página de destino não tenha nada a ver, só para ter uma idéia da quantidade de cliques. Em pouco tempo em que usei algo parecido numa outra rede (de troca de banners), os cliques pelo menos eram muitos. A taxa de conversão, que numa campanha paga é o principal, eu nem me preocupei em analisar... Afinal seria algo complicado, e o objetivo era apenas testar o banner.
Se você anuncia em sites, procure criar banners chamativos mas ao mesmo tempo direcionados. O retorno é melhor, mesmo que tenha poucos cliques. Antes poucos cliques de interessados realmente, do que muitos cliques de quem vai entrar e fechar seu site no mesmo instante.
A conversão deve ser entendida como uma compra, uma ação concluída (um download, por exemplo), ou uma satisfação geral. Será que o visitante guardaria seu site nos favoritos, para entrar depois? Ele se interessaria por ele? A propaganda atendeu às expectativas do internauta? Pense nisso.
OpenSocial oficialmente no Orkut para Brasileiros: dia 10/07
por Marcos Elias
Publicado também no GdH
O Google anunciou que a partir da quinta-feira (dia 10/07) finalmente o Orkut no Brasil vai receber o OpenSocial. Será? Depois de vários atrasos e adiamentos...
O OpenSocial permite que desenvolvedores independentes criem aplicações web para rodar dentro da rede social Orkut. Essas "aplicações" permitem interação com os contatos (amigos dos usuários), e podem realizar as mais diversas coisas: atividades em grupo, enquetes, joguinhos, miniblogs, etc. Para usuários associados a uma aplicação, ela passa a aparecer no perfil dos membros.
A partir de 10/07 o Google espera liberar o serviço para cerca de 10% de usuários do Brasil, expandindo a todos até o dia 14. Mas já deixa avisado, se encontrar problemas devido excesso de tráfego e processamento, poderá pausar e adiar um pouco mais.
Deverão estar disponíveis de imediato 20 aplicativos, alguns nacionais e outros traduzidos. Eduardo Thuler, gerente de produto de Orkut no Brasil, diz que o número pequeno de aplicativos "homologados" é para garantir uma qualidade na experiência dos usuários durante o lançamento. Basicamente qualquer um pode criar essas aplicações e solicitar a inclusão no diretório de aplicações. Elas devem ser aprovadas, para garantir que não são potencialmente perigosas para os usuários e que estejam de acordo com os termos de uso do Orkut.
O OpenSocial no Orkut está disponível há um bom tempo para usuários que tenham o país definido como Estônia, mesmo que sejam brasileiros ou de qualquer outro lugar. A razão para tal é a demanda, com poucos usuários ficava fácil testar o serviço sem causar um grande congestionamento. Há alguns meses, foi lançado na Índia. Para desenvolvedores de qualquer lugar inscritos, podia ser acessado em sandbox.orkut.com, uma versão em desenvolvimento.
As opiniões ficam divididas, o OpenSocial deve trazer mais dinamismo e interação no Orkut, e talvez traga também mais problemas. Usuários se preocupam com a privacidade e acesso aos seus dados, resta ver na prática como essas "aplicações" lidarão com isso.
Algumas empresas podem criar aplicações como estratégia de marketing indireto, como o Sonora do Terra, Globo Esporte, entre outros, que já têm aplicações prontas para o ambiente.
Particularmente imagino que será chato, mas basta esperar surgirem aplicações realmente interessantes que adicionem funcionalidades desejadas pelos usuários, que pode dar certo e garantir mais tempo de permanência no Orkut pelos "orkuteiros" de plantão.
Referência (é diferente de "fonte"): IDG Now
Conecte no Speedy sem provedor! Use um login @itelefonica grátis
por Marcos Elias
Ou a Telefonica está louca, ou sempre liberou isso às escondidas, sem divulgar... Eu sou CONTRA a &#$@$% da autenticação ADSL, tecnicamente não deveria existir, todavia...
Em 2007 ela foi obrigada a permitir o acesso sem "provedor", daí liberou o login internet@speedy.com.br e senha internet.
Ela falou que ia cobrar, nem sei que raios deu, sei que ainda funciona.
Tá... Você que usa Speedy, experimente conectar com esse login, e diz ae se deu certo ou não:
usuário: speedy@itelefonica.com.br
senha: speedy
Aqui deu certo :)
E mais: sabe o ITelefonica, site de e-mail grátis e serviços-esmola do Terra, fornecido em pedacinhos de graça? Se você já tem um login iTelefonica, pode usar ele para autenticar o ADSL no Speedy! Mesmo sendo gratuito.
Eee laiá!
A Telefonica e suas manhas...
Se deixar de funcionar, é porque a informação vazou (e quem sou eu para segurar, em benefício dos visitantes e do site?!).
Não é de hoje que esses logins funcionam. Não há novidade nenhuma nisso. A questão é que funciona!
E ela querendo ainda "roubar"! Aff.
O dia que meu contrato do Speedy vencer, vou pensar seriamente numa migração para o Virtua, mesmo odiando IP "fixo". As medidas da Telefonica não são nada agradáveis.
A "ombudsman", que deveria agradar aos clientes, falou que não poderia fazer nada sobre a cobrança do login internet@speedy, quando reclamei ainda no ano passado. Muitas vezes já fiquei mais de 3 horas no telefone, para conseguir falar com alguém no atendimento do 10315. Que raios de empresa é essa?! E na hora de cobrar pelos serviços, ela é pioneira, cobrando juros por um único dia de atraso, entre outras atrocidades...
Se você também odeia a forma que a Telefonica opera, entre ae:
http://www.orkut.com.br/Community.aspx?cmm=38483
Comunidade "Eu odeio a Telefonica". Nada mais, nada menos, do que 16.496 membros agora (se a contagem do Orkut estiver certa, rs).